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  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
<style>
  *{
    margin: 0;
    padding: 0;
  }
  body{
    /* 设置可爱脸上下左右居中 */
    display: flex;
    justify-content: center;/* 主轴空白区域 类似text-align */
    align-items: center;/* 辅轴项目排列 */
    min-height: 100vh;/* 100%的视口高度 */
    background: #5d3800;
  }
  .face{
    /* 生成可爱圆脸，并设置本身为容器，为眼睛和嘴巴居中做准备 */
    width: 300px;
    height: 300px;
    background: #ffcd00;
    border-radius: 50%;
    position: relative;
    display: flex;
    justify-content: center;
  }
  .face::before{
    /* 生成嘴巴 */
    content: '';
    position: absolute;/* 自动变成块元素 */
    width: 150px;
    height: 70px;
    background: #b57700;
    border-bottom-left-radius: 70px;
    border-bottom-right-radius: 70px;
    top: 180px;
    transition: all 0.5s;
  }
  .face:hover::before{
    /* 设置鼠标经过嘴巴效果 */
    border-bottom-left-radius: 0px;
    border-bottom-right-radius: 0px;
    height: 20px;
    top: 210px;
  }
  .eyes{
    /* 设置两只眼睛位置，且设置为容器，为两只眼睛布局做准备 */
    display: flex;
    position: absolute;
    top: 65px;
    background: red;
  }
  .eyes > .eye{
    /* 生成白色眼球 */
    width: 80px;
    height: 80px;
    background: #fff;
    border-radius: 50%;
    margin: 0 15px;
    position: relative;
  }
  .eyes > .eye::before{
    /* 生成和设置黑色眼珠位置 */
    content: '';/*  */
    position: absolute;
    width: 40px;
    height: 40px;
    background: #333;
    border-radius: 50%;
    top: 50%;
    left: 25px;
    transform: translate(-50%, -50%);/* 设置居中的另一种方法 */
  }
</style>

<div class="face"> <!-- 整个脸的div -->
  <div class="eyes"> <!-- 两只眼睛的div -->
    <div class="eye"></div>
    <div class="eye"></div>
  </div>
</div>
<script>
  window.onload = function(){
    /* 实现黑眼珠跟随鼠标经过的效果 */
    let face = document.getElementsByClassName('face')[0]
    face.addEventListener('mousemove', eyeBall)
    function eyeBall(event){
      /* 遍历两个黑眼珠 */
      document.querySelectorAll('.eye').forEach(function(eye){

        // console.log(eye); /* <div class="eye" style="..."></div> 这是一个对象 */

        let x = eye.getBoundingClientRect().left + eye.clientWidth / 2;
        // 黑眼珠左侧 + 黑眼珠宽度一半
        let y = eye.getBoundingClientRect().top + eye.clientHeight / 2;
        // 黑眼珠上侧 + 黑眼珠高度一半
        /* x和y即为黑色眼珠的圆心在屏幕上的坐标位置 */
        let radian = Math.atan2(event.clientX - x, event.clientY - y);
        // Math.atan2函数接受鼠标位置和黑眼珠圆心坐标的差，返回结果为二者形成的弧度（π）
        let angle = radian * 180 /Math.PI;
        // 将上面的弧度转行为角度（°）
        eye.style.transform = `rotate(${angle}deg)`;/* es6模板字符串 代替引引加加 *//* style添加的是行内样式 */
        // 设置鼠标经过，黑眼珠跟随移动的角度
      })
    }
  }
</script>
</body>
</html>


